
С ноября Microsoft введёт месячные ограничения на использование облачного гейминга Xbox. Подписка Game Pass больше не позволит стримить игры сколько душе угодно: добравшись до установленного лимита, пользователь будет вынужден покупать дополнительные часы в Xbox Store. Цены компания раскроет позднее — видимо, чтобы поклонники сервиса не расстраивались раньше времени.
Щедрее всех окажется Game Pass Ultimate: его подписчикам достанется 15 часов облачной игры в месяц. Пользователи Game Pass Premium получат 10 часов, а владельцам Game Pass Essential придётся уложиться всего в 5.
Microsoft объяснила перемены довольно прозаично: чем больше людей пользуется облачным геймингом и чем дольше они играют, тем дороже обходится работа сервиса. Месячные ограничения должны помочь компании продолжать предоставлять сервис и вкладываться в его надёжность и производительность. В Xbox при этом признают, что для части аудитории новая система фактически означает дополнительные расходы.
По оценке компании, ограничения почувствуют лишь около 4% подписчиков Game Pass. Якобы большинство пользователей не превышает установленные месячные лимиты, а особенно активных любителей стриминга среди клиентов сервиса сравнительно немного. Впрочем, почти все компании говорят нечто подобное в таких случаях.
Одновременно Microsoft откроет облачный гейминг людям без подписки Game Pass. Они смогут покупать часы отдельно и запускать через облако совместимые игры из собственной библиотеки на поддерживаемых устройствах.
Такая возможность пригодится и владельцам Xbox One: через стриминг они смогут играть в некоторые проекты, созданные для Xbox Series X|S, не покупая новую консоль прямо сейчас. Microsoft также намерена на протяжении года расширять список игр с поддержкой облачного запуска.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: