КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Чёрный орешек: Джейми Фокс сыграет в экшене от режиссёра индийской «Схватки» Дафни Кин в образе богини охоты на постере третьего сезона фэнтези «Перси Джексон и Олимпийцы» Подтверждён выход третьего и четвёртого сезонов мультсериала «Люди Икс '97» в следующие два года «Хитрый койот», которого чуть не усыпили, получил в прокате нормальные деньги и много зрительской любви Разработчики Resident Evil уже не понимают, насколько страшные игры делают
• • •
 
5
ИГРЫ
1 939

Разработчики Resident Evil уже не понимают, насколько страшные игры делают

Источник: Capcom

Бывший сотрудник Capcom и режиссёр оригинальной Resident Evil 2 Хидэки Камия считает, что нынешние разработчики серии уже не понимают, насколько страшными получаются их игры. Он признался, что сам не смог пройти Resident Evil Requiem, хотя очень хотел посмотреть на возвращение Леона Кеннеди в Раккун-Сити.

Камия никогда не скрывал, что плохо переносит хорроры. Разработчик не любит страшные фильмы и игры с юности. Современные технологии, по мнению Камии, лишь усугубили ситуацию. Фотореалистичная графика позволяет показывать на экране куда более пугающие и шокирующие вещи, чем во времена первых Resident Evil. А разработчики, постоянно имеющие дело с подобными сценами, постепенно к ним привыкают.

Камия рассказал, что лично обсуждал это с сотрудниками Capcom, но в ответ слышал примерно одно и то же: «Да ладно, они не настолько страшные».

Именно поэтому Камия предлагает добавить в будущие Resident Evil специальный нестрашный режим. Он уже говорил об этом после выхода Requiem, но теперь подчеркнул, что идея не была шуткой.

По мнению разработчика, такой режим мог бы смягчать самые неприятные элементы, не меняя основу игрового процесса. В качестве утрированных примеров Камия предложил надеть на головы зомби бумажные пакеты, а тёмные помещения залить приятным освещением.

Подобный подход он сравнил с Naive Angel Mode из Bayonetta 3. Этот режим позволяет сделать менее откровенными некоторые сцены и костюмы, не меняя сам игровой процесс. По мнению Камии, серия Resident Evil тоже могла бы предложить дополнительную настройку для людей, которым интересны сражения, исследование мира и головоломки, но не постоянные пугающие сцены.

Комментарии (5)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 667: Политическая партия орков
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 741: «Хитрый койот», «Мотор Сити», Ридли Скотт спасёт «Чужого», анонс «Дней грома 2», «Гражданин Кейн»
 
0ЕВА – 701: Голый дрифт на бочках
 
1Телеовощи – 666: Извращённые умы
 
2Ноль кадров в секунду – 646: Вы не поняли GTA VI
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 740: «Человек-паук» победил «Колобка», Marvel опять на коне, слитый Джейсон Стэйтем, «Уличный боец»
 
2ЕВА – 700: Да, 700!
 
0Телеовощи – 665: Подводящий эпизод
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме