
Бывший сотрудник Capcom и режиссёр оригинальной Resident Evil 2 Хидэки Камия считает, что нынешние разработчики серии уже не понимают, насколько страшными получаются их игры. Он признался, что сам не смог пройти Resident Evil Requiem, хотя очень хотел посмотреть на возвращение Леона Кеннеди в Раккун-Сити.
Камия никогда не скрывал, что плохо переносит хорроры. Разработчик не любит страшные фильмы и игры с юности. Современные технологии, по мнению Камии, лишь усугубили ситуацию. Фотореалистичная графика позволяет показывать на экране куда более пугающие и шокирующие вещи, чем во времена первых Resident Evil. А разработчики, постоянно имеющие дело с подобными сценами, постепенно к ним привыкают.
Камия рассказал, что лично обсуждал это с сотрудниками Capcom, но в ответ слышал примерно одно и то же: «Да ладно, они не настолько страшные».
Именно поэтому Камия предлагает добавить в будущие Resident Evil специальный нестрашный режим. Он уже говорил об этом после выхода Requiem, но теперь подчеркнул, что идея не была шуткой.
По мнению разработчика, такой режим мог бы смягчать самые неприятные элементы, не меняя основу игрового процесса. В качестве утрированных примеров Камия предложил надеть на головы зомби бумажные пакеты, а тёмные помещения залить приятным освещением.
Подобный подход он сравнил с Naive Angel Mode из Bayonetta 3. Этот режим позволяет сделать менее откровенными некоторые сцены и костюмы, не меняя сам игровой процесс. По мнению Камии, серия Resident Evil тоже могла бы предложить дополнительную настройку для людей, которым интересны сражения, исследование мира и головоломки, но не постоянные пугающие сцены.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: