
В интернете начал распространяться внушительный архив внутренних материалов Valve объёмом свыше 12 ТБ. Источник утечки неизвестен, а её содержимое ещё изучают датамайнеры, поэтому к громким находкам пока стоит относиться с осторожностью. Если файлы подлинные, утечка нечаянно приоткрыла дверь в прошлое компании — причём сразу за целое десятилетие.
Материалы датированы периодом с 2003 по 2013 год. В архив якобы попали сборки и ресурсы Counter-Strike: Global Offensive, Left 4 Dead, Portal 2 и других проектов. Такой объём невозможно разобрать за вечер с чашкой кофе, поэтому список обнаруженных редкостей наверняка ещё будет пополняться.
Одной из главных находок называют предположительно полную бета-версию Portal 2 2009 года. Она заметно отличалась от игры, добравшейся до релиза: через первые испытательные камеры игрока вели записи GLaDOS, а не Wheatley, тогда как другим модулям личности отводилась куда более заметная роль.
Для поклонников это особенно любопытно на фоне недавнего выхода Portal 2: Project 2009. Авторы модификации четыре года пытались как можно точнее восстановить ту самую раннюю версию — и почти одновременно предполагаемый оригинал решил самостоятельно явиться из цифрового небытия. У истории иногда довольно ехидное чувство юмора.
Также в утечке обнаружились материалы отменённой головоломки F-STOP, также известной как Aperture Camera. Готовой сборки среди файлов, судя по имеющимся сведениям, нет. Проект создавался около года и предшествовал Portal 2, а его центральная механика позволяла фотографировать предметы окружения и затем размещать запечатлённые предметы в игровом мире в виде трёхмерных объектов. Похожая идея позднее появилась в Viewfinder.
Ещё одна потенциально ценная находка — незавершённая модель оружия Weaponizer, которое связывают с так и не вышедшей Half-Life 2: Episode 3. Упоминание этого устройства уже встречалось в утечке 2011 года: соответствующие материалы лежали в папке с названием «ep3». Похожее оружие можно было заметить и в кадрах Episode 3, показанных Valve в документальном фильме к двадцатилетию Half-Life 2.
Предполагается, что происхождение архива может быть связано со старой инфраструктурой серверов контента Steam2. В марте 2013 года Valve заменила её системой SteamPipe — этим, вероятно, и объясняется отсутствие в архиве материалов новее 2013 года. Сама Valve на момент публикации ситуацию не прокомментировала.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: