Не все это поддерживают, некоторые даже осуждают, но у режиссёра Зака Креггера свой подход к экранизации видеоигры «Обитель зла». Постановщик «Варвара» и «Орудий» рассказывает историю никому не известного персонажа в мире зомби-хоррора.
Режиссёр считает такой подход правильным:
Основная идея следующая — мы наблюдаем за идиотом. Идиот — не значит тупой, но это и не привычный персонаж из видеоигры: никаких боевых навыков и полное отсутствие качеств, необходимых для выживания. Брайан — среднестатистический человек, которому доверили сакральную миссию, поэтому он окажется в самой гуще событий. Он вроде как Фродо, отправившийся в Мордор.
Также кинематографист обещает быстрый старт экшена и никаких перерывов со сменой точек зрения:
Движуха начинается с пятой минуты фильма, и темп фактически не сбрасывается до самого финала. Что мне больше всего нравится в игре — то, как ты двигаешься по разным локациям. У каждого места есть свой уникальный вызов. Тут я полностью повторяю игру — этот ритм, в котором ты постоянно двигаешься от препятствия к препятствию.
И новый кадр с центральным персонажем, которого играет Остин Абрамс:
Фильм выходит в прокат 18 сентября.




Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: