Метагалактический мегакинопортал
Чёрный орешек: Джейми Фокс сыграет в экшене от режиссёра индийской «Схватки» Первый выпуск комикса Gun Honey: Doubles Down собрал 100 тыс. предзаказов Фантастический боевик «Мортал Комбат 2» побил кассовый рекорд франчайза, державшийся 31 год Что известно о Nodusfall от HoYoverse после первых игровых сессий Популярность сериала «Фонари» на HBO Max продолжает неслабо расти
• • •
 
ИГРЫ
1 490

Unreal Engine 6 получит глубокую интеграцию с ИИ

Источник: Epic Games

На мероприятии State of Unreal в Чикаго компания Epic Games подробно рассказала об Unreal Engine 6 — следующем поколении своего движка, где генеративный ИИ станет одной из ключевых составляющих. По словам Epic, UE6 призван изменить не столько сам процесс создания игр, сколько способы их выпуска и дальнейшей поддержки.

Одним из ключевых решений станет объединение двух параллельных веток развития — UE5 и Unreal Editor for Fortnite — в единый продукт. Помимо этого, Epic переводит игровую модель программирования на Verse и создаёт на его основе новый фреймворк Scene Graph. А контент и код станут переносимыми между разными играми и экосистемами.

Интеграция ИИ в UE6 позволит подключать внешние модели вроде Claude и Gemini. На практике это выглядит примерно так: во время демонстрации на сцене разработчик попросил Claude обставить мебелью виртуальную квартиру — модель вытащила нужные ассеты из библиотеки и расставила их по запросу. В другом примере через текстовый запрос менялось время суток в городской сцене, а статичная фотография использовалась как референс для настройки освещения. При этом Epic особо подчеркнула: финальный контроль над результатом всегда остаётся за разработчиком.

Среди задач, которые предполагается делегировать ИИ, — настройка уровней, персонажей и систем частиц, скиннинг и работа с освещением. Всё это Epic относит к категории рутинной работы, от которой UE6 должен разработчиков максимально освободить.

В Epic подчёркивают, что UE6 заметно изменит производственный процесс, но не заменит людей: именно разработчики и кинематографисты, по словам компании, остаются главным источником идей и решений.

Ранний доступ к Unreal Engine 6 запланирован на конец 2027 года — в Epic уточняют, что сроки пока ориентировочные. Полноценный релиз ожидается ещё через год-полтора после этого.

Комментарии
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 667: Политическая партия орков
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 741: «Хитрый койот», «Мотор Сити», Ридли Скотт спасёт «Чужого», анонс «Дней грома 2», «Гражданин Кейн»
 
0ЕВА – 701: Голый дрифт на бочках
 
1Телеовощи – 666: Извращённые умы
 
2Ноль кадров в секунду – 646: Вы не поняли GTA VI
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 740: «Человек-паук» победил «Колобка», Marvel опять на коне, слитый Джейсон Стэйтем, «Уличный боец»
 
2ЕВА – 700: Да, 700!
 
0Телеовощи – 665: Подводящий эпизод
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме